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PS2ソフト動作報告 - よ ようこそひつじ村(動作状況 〇) よつのは~A Journey Of Sincerity~(動作状況 ◎) 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(動作状況 〇) 妖鬼姫伝~あやかし幻灯話~(動作状況 〇) 義経英雄伝(動作状況 ○) 義経英雄伝 修羅(動作状況 ○) 吉野家(動作状況 〇) ようこそひつじ村(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チョコっとプレイ 解像度を上げると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/10 よつのは~A Journey Of Sincerity~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 最初の選択肢が出るところ(起動程度)まで動作確認 60fpsで快適動作 目だつ不具合も無し ■備考 投稿:2011/04/17 ひらがな→漢字に並び替え 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(動作状況 〇) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-10000 core2 E6600 2.40GHz DDR2 800 1GBx2 GeForce8600 GTS 514MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPもっさり、ノベルシーンは60fpsエフェクト時にモタつく ■備考 (ス) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GF9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/7終了時点まで動作確認 GSdxにてオープニング~5/6 常時60fps ZeroGSと比べると多少エフェクト時にもたつく感じ(特にプレイには支障の無い範囲だと思います) ZeroGSで5/7 常時60fps GSdxと比べるとエフェクト時が快適 OPのもっさり感は無し(OPはGSdxにて見ました) ■備考 遊んだ限りでは動作状況は○評価 投稿:2010/04/30 PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/7開始時点まで動作確認 D3D(HW)6×nativeで60fps動作 サウンド・ボイス再生に難アリ(出ない/途切れる) 1.5.0いくつかのバージョンと1.2.1を試してみたがダメ 0.9.9は問題なし ■備考 2020/10/10 妖鬼姫伝~あやかし幻灯話~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5360 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/22開始までの動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/29 義経英雄伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 内部解像度を上げる場合、Half-pixel OffsetをNormal(Vertex)に 最初のステージのみ確認 ■備考 最初からかもしれないがv1.7.4448の段階でゲームリストのゲーム名が大戦略Ⅶエクシードになっている 投稿 2023/05/03 義経英雄伝 修羅(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 群雄絵巻-義経篇-鞍馬天狗 クリア確認 概ね50fps以上で動作 稀に40台に低下するが、遊べる範囲の重さだと思います ■備考 グラボ変えました。最終的にはCPUをi5_2500Kあたりに... 各種ベンチマーク 98GTX+(ELSA GLADIAC 998 GTX Plus 512MB) FF14(High)・・・2084 タイムリープぶーとべんちV1.00・・・128fps ゆめりあベンチマーク V1.2・・・41262 VOCALOMARK(ββ)・・・26208 560Ti(GIGABYTE GV-N560OC-1GI) FF14(High)・・・3123 タイムリープぶーとべんちV1.00・・・128fps ゆめりあベンチマーク V1.2・・・98658 VOCALOMARK(ββ)・・・48615 投稿:2011/03/27 pcsx2 0.9.8 r4873 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 i7 860@2.80GHz DDR2 1GBx6 Geforce GTX550Ti win7 HP 32bit ■動作速度・不具合の有無 動作可能 敵・護衛兵等キャラが画面に多く描写される場合FPS40以下に低下 ■備考 Speedhackを設定することで多少改善可能 投稿:2011/08/22 PCSX2 1.6.0 GSdx1.2.0-AVX2 SPU2-X-2.0.0 CDVD 0.11.0 i5-4570S DDR3-1333/1600 Intel HD Graphics 4600 Windows10 ■動作速度・不具合の有無 全ステージクリア確認。基本60FPSだが敵兵がかなり多いと特定の2ステージで50-55FPS前後に低下するがPS2実機で無双経験者なら苦にならないかと。 Direct3D11(Software),SW rend.threads "4" 投稿:2022/5/24 吉野家(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2696 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ミッションモード-駅前店-昼ステージクリアまで動作確認 解像度を上げると微細な切れ目が入る(プレイには支障ない範囲) 上記以外は確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/5/4
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PS2ソフト動作報告 - わ ONE PIECE グラバトRUSH(動作状況 ◎) ONE PIECE グランドバトル!3(動作状況 〇) ONE PIECE パイレーツカーニバル(動作状況 ○) ONE PIECE ランドランド!(動作状況 〇) WILD ARMS アドヴァンスドサード(動作状況 ◎) WILD ARMS ALTERCODE:F (動作状況 △) WILD ARMS the 4th Detonator(動作状況 ○) WILD ARMS the 5th Vanguard(動作状況 ○) WORLD FOOTBALL CLIMAX(動作状況 〇) ワールドサッカー ウイニングイレブン7(ス)(動作状況 △) ワールドサッカー ウイニングイレブン8(ライヴウエアエヴォリューション)(動作状況:△) ワールドサッカー ウィニングイレブン9(動作状況:◎) ワールドサッカー ウイニングイレブン10(動作状況:△) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010(動作状況:◎) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011(動作状況 ○) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012(動作状況 ○) ワールドタンクミュージアム for GAME(動作状況 ○) ワイルドワイルドレーシング(動作状況 〇) わくわくバレー2 (動作状況 ○) ワンダと巨像(動作状況 ○) 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE(動作状況 ○) ONE PIECE グラバトRUSH(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 グランドバトル ナミ使用で1試合 イベントバトル ナミ使用でエンディング確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合はみあたらず ■備考 投稿 2019/05/01 ONE PIECE グランドバトル!3(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5945 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 イベントバトル-ルフィ選択で1試合動作確認 ソフトウエアレンダリング以外はグラフィックに切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/29 ONE PIECE パイレーツカーニバル(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ボードゲーム-イーストブルーで1試合終了(1PvsCPU×3)の動作確認 OPムービーで画面がチカチカするが、Rendererをsoftに設定しておけば正常に表示される メニュー選択画面で重くなる(35fpsくらい:レンダラーはhardでもsoftでも重い) ゲーム中は50fps以上で動作 50台になっても、さほど遅くなる感はしませんでした。 ■備考 ID SLPS25576 CRC 0x18338A0F 投稿:2011/7/10 ONE PIECE ランドランド!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5253 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/3 WILD ARMS アドヴァンスドサード(動作状況 ◎) pcsx2-r1888 GSDX spu2-x Linuz ISO CDVD C2D E6850 3Ghz DDR2 800 1GBx4 GeForce 8800 GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 r1888及びそれに付属されているプラグインでクリア可能 過去に報告した文字が汚くなったり、戦闘中に止まるバグは概ね解消 格段に快適に(60fpsを下回る時が滅多にない) SpeedHack、その他検証 Use x1.5 Cycle Rateまでは正常に動作する。x2.0の場合は戦闘中に止まる場合がある INTC Sync Hack、Enable IOP x2 Rateチェックでの不具合無し CPU設定でmicroVU00、01を有効にしても不具合は無し microVUを有効にした上でのStatus Flag Hackチェックは不具合無し バグ キャラクタオート戦闘を行うと止まる(回避不可?) ※ノーマルアタックオート戦闘では止まりません ミーディアムのパーソナルスキルでどのLVまで発動させているかの段階が表示されない(いろいろ試しましたが正常表示はできませんでした。大抵はMAXLV設定を行うので問題は無いと思います) メニュー画面に線が入る(SWRenderingで回避できますが、fpsが落ちるので我慢してHardwareRenderingがいいと思います。QuadCoreならSWRenderingで使用できるThreadが増やせるのでfpsが落ちないかもです) r1888でクリア可能になりました。Speed Hackをある程度まで有効にしても正常に動作します。オート戦闘で止まるバグがありますが、マニュアル戦闘では一切発生しないので問題無いです。 WILD ARMS ALTERCODE:F (動作状況 △) pcsx2-legacy-r1830 GSdx-r1832 ZeroSPU2-r1455 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ロディ復活まで確認。常時60FPS プロトウィング入手~ジェミニの亡骸の間のイベントムービーで強制終了する。 タイトルムービーで何故か無限ループする時がある(スタートで回避可) テキスト周りが汚い時はNativeかSWレンダで解決(ENCゲージ表示できず) リザルト画面、戦闘中アイテム表示で負荷が高くなる場面がある(本体1830で改善) verによってセーブ・ロードが出来ない(本体1830で解決) テクスチャの欠落で多少見づらい Gsdx10Hard(Blend bff,1024x1024) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 回避法あったら修正お願いします。 pcsx2 r1888 GSdx-0.1.15 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000(JP) i7 920 2.65GHz DDR3 1GB×3 GeForce 9800 GTX+ XP SP3? ■動作速度・不具合の有無 細かい点は上記報告と同じ。 プロトウィング入手~ジェミニの亡骸の間のイベントムービーで強制終了する。 クリア確認。ただし、チートを駆使して強制終了を回避してプレイ。 ■備考 強制終了の原因は恐らくディスクが片面二層のため。一層化すれば改善するかもしれない。 データを一旦実機メモリーカードに移してムービーシーンをやり過ごした後戻せばプレイの続行が可能かもしれない。 強制終了を回避してプレイすると、以後のムービーシーンの画がプロトウィング発進の物になる。テキストは本来の物。本来のムービーがプロトウィング発進より長い場合、画が切れた分のテキストは高速で流れるためほぼ読めず。クリア後に作成されるEx.ファイルで閲覧できるムービーについても同様。その他に問題無し。 0.9.7(r3876) GSdx spu2-x Linuz ISO CDVD C2D E8xxx DDR2 800 2GBx2 RADEON HD4850 Windows XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 プロトウィング入手~ジェミニの亡骸の間のイベントムービーの強制終了を回避できた。Linuz Iso CDVD 0.9.0 [cdvdiso-r3878] (0.9.7同梱)を使って ISO でプレイする。 以後のムービー および Exファイルキーによるムービーに問題がでるとのことだが、それも回避 これ以降は DVD ではプレイ不可。DVDプレイだと、セーブデータからプレイ再開が出来ない。セーブデータロード後のムービーがプロトウィングのムービーに差し替わり、例の場所で強制終了する。エンディング直前まで行っても現象は変わらず。 後は概ね既報告と同様。 エンディング到達。Exファイルキーコンプ。怪獣図鑑コンプ。フルで遊べます。困る部分は上記ムービーだけ。 プレイ時の問題点はENCゲージが表示されないことくらい ウィンドウが多く開いているときに FPS が下がりやすい。 ■備考 設定にかかわらずテクスチャの欠落がフィールド等で発生して見づらい ZeroGS はタイトルデモでテキスト(ウィンドウ?)が表示されてなかった。タイトルデモ以外見てないがおそらくゲームにならない? CDVDoilio 0.1.0 (DVDベース)でプレイしていたが問題の部分できっちり異常終了。それまでは問題なく遊べた。 cdvdGigaherz (r3429) 0.8.0 では起動すらできず(規格外のDVDと言われる) SPU設定の Synchronizing Mode を Async Mix にして遊びました。一部のフルムービー(テキストが自動で進むムービー)ではムービーと音声がずれますが、普段はFPSがさがっても音がそのままなので遅くなっている感じがしなくなってストレスが減ります。 WILD ARMS the 4th Detonator(動作状況 ○) pcsx2 r1888 GSdx-0.1.15 ZeroSPU2 r514-Dev 0.4.6 SCPH-50000(JP) i7 920 2.65GHz DDR3 1GB×3 GeForce 9800 GTX+ XP SP3? ■動作速度・不具合の有無 サウンドプラグインがSPU2-Xだとタイトル画面で操作不能。ZeroSPU2にすると動作。音声は割れたりして若干質が落ちる。 FPSは基本的に60をキープしているが、広いマップなどでは読み込み時に低下しがち。WA Fよりは確実に重たい。 クリア確認。WA Fからのコンバート成功。Ex.ニューゲームによる2周目突入確認。 ■備考 WILD ARMS the 5th Vanguard(動作状況 ○) pcsx2 r1888 GSdx-0.1.15 ZeroSPU2 r514-Dev 0.4.6 SCPH-50000(JP) i7 920 2.65GHz DDR3 1GB×3 GeForce 9800 GTX+ XP SP3? ■動作速度・不具合の有無 クリアとEx.ニューゲームによる2周目突入確認。(10/07/23) FPSは常時60で下がることも殆ど無い。軽快に動いている。 回想シーン(画面がセピア色になる箇所)でのみ、正規の画が出ない不具合があるが、テキストは正常なのでシナリオの進行を押さえる分には問題無い。不具合が起きない場合もあるが条件は不明。 キャラクターの行動順、スキルやアイテムの種類を示すアイコンの類に少し枠が見える。テキストは正常。 (動作状況 ○) pcsx2 0.9.8 GSdx-0.1.16 SPU2-X r4600m 1.4.0 cdvdGigaherz 0.8.0 Core Duo E8400 3.00GHz DDR2 1GB×2 Radeon HD3850 256MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 久しぶりに、PS2本体ではなくエミュレーションにてプレイ中、ゴウノン方面まできて、それなりに軽快にプレイできています。 回想シーンは、上記の方と同じ現象。 ミーディアムに関して、GCリセットが未だできず(GCスキルリセットの確認で「はい」押しても0値にリセットされない状態)、スキルの仮修得もできない状態。PS2本体起動では普通にできていたはずですが・・・。原因は特定できていませんが、プレイ上大きな支障は今のところないです。 ■備考 PCSX2 v1.6.0 GSdx 1.2.0 D3D11(Hardware) GSdx設定の"Advanced Settings and Hacks" - "Frame Buffer Conversion" を ON にするか、D3D11(Software)とすることで回想シーンが動作しました。 Upscaling 時に見える行動順などに見える枠は "Advanced Settings and Hacks" - "Round Sprite" を Half か Full にすると解消できているように見えます。 WORLD FOOTBALL CLIMAX(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4477 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 EXHIBITIONで1試合動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/7 ワールドサッカー ウイニングイレブン7(ス)(動作状況 △) PCSX2 0.94? C2D E6600 2.4Ghz PC6400 2GB Geforce7950GT WinVistaUltimate ■動作速度・不具合の有無 マルチスレッドを切れば正常に描写。 (動作は)ちょっと遅いくらい。 ■備考 ワールドサッカー ウイニングイレブン8(ライヴウエアエヴォリューション)(動作状況:△) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 カクカクして不快感あり ワールドサッカー ウィニングイレブン9(動作状況:◎) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 カクカクして不快感あり PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 グラのプラグインの設定で「Or use scaling」が1×だとところどころカクカク、3×以上で問題無くぬるぬる動くようになる。 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(動作状況:△) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 カクカクして不快感あり ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 (動作状況:△) pscx2-r1400 GSdx-r1406 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 カクカクして不快感あり ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010(動作状況:◎) PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 グラのプラグインの設定で「Or use scaling」が1×だとところどころカクカク、3×以上で問題無くぬるぬる動くようになる。 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3482 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで概ね60fpsは維持。 試合をしながら、マスターリーグ数か月プレイして、グラフィック面は概ね問題なく、その他不具合も今のところ見当たらない。 ■備考 投稿:2022/10/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3490 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 上記環境の場合、4xNativeまでであれば概ね60fpsは維持できる。それでもゴール直後に一瞬10fpsほどまで下がる。 数試合プレイしたが、グラフィック面は概ね問題なく、その他不具合も今のところ見当たらない。 ■備考 投稿:2022/10/27 ワールドタンクミュージアム for GAME(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3394-wxWidgets Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 2xNativeで60FPS。速度的には6xNativeでも大丈夫ではある。OpenGLやVulkanでも変わらない テキスト表示はTHEメイド服と機関銃が一応修正されたレベルなのに対しこちらはほぼ完全に治っている。 現状3xNative以上に解像度を上げると画面に黒い線が入り設定では消せないので2xNativeで。AlignSpriteなどでは解決しなかった。 ■備考 投稿 2022/10/09 ワイルドワイルドレーシング(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2049 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 QUICKRACE-BEGINNER-USAで動作確認 確認した範囲で問題なし 6Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/23 わくわくバレー2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2018/10/26 ワンダと巨像(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn277 Gsdx 0.1.7 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4GHz DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP SP2/Vista ■動作速度・不具合の有無 20~50FPS、視点によって重さが変わる DX10ではタイトルなどの一部で5~10FPS上がるが全体的な差はそれほど無し ■備考 PCSX2-r2661 Gsdx-r2660 SPU2-X r2659 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Core i7 860 2.8GHz DDR3-1600 2GBx2 Geforce GTS 250 Win 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 スピハク有・DX10で常時60fps クリア確認 影の一部描画不良 ■備考 EE Cyclerate 2, VU Cycle Stealing 1, Enable INTC Spin Detection, mVU Flag Hack 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE(動作状況 ○) PCSX2 0.97 3634 Gsdx 3623(0.1.16) SPU-X r3628 1.4.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 開始~テスト合格~宿舎到着まで動作確認(超序盤) 速度は安定せず 1桁~60fps 操作できない(イベント)シーンで登場キャラが多く、動きがあると重い傾向 塔の中(移動)~戦闘は45fps程度 そこそこ快適 個人的には「遊べる範囲」 SPUの設定で「Disable Effects Processing」にチェックを入れないと、多少エコーがかかったり、音声が途切れる感があるので、チェックした方がよさげ GSdx10(0.1.4)で起動した所、SCEIロゴ~タイトルで25fps以下(Gsdx3623だと60fps出ている)になるので、GSdx10では駄目っぽい。 ■備考 投稿:2010/08/15 pcsx2-v1.5.0-dev-2956 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度でない場合ごく一部に縦線とかウインドウ周り、カーソル表示に若干問題が出る。プレイには全く支障はない。 最初のチュートリアル部分のみチェック。 ■備考 投稿 2019/02/13
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PS2ソフト動作報告 - や 焼肉奉行ボンファイア!(動作状況 ◎) 夜刀姫斬鬼行-剣の巻-(動作状況 ○) 山佐DigiワールドSP ジャイアントパルサー (動作状況 △) 山佐デジワールドSP 燃えよ!功夫淑女(動作状況 〇) 闇夜にささやく ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) ヤンヤ カバジスタ featuring Gawoo(動作状況 △) 焼肉奉行ボンファイア!(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 焼肉奉行 肥後牛 初級 クリア D3D(HW) Native×6 60fpsで快適動作 投稿 2019/3/30 夜刀姫斬鬼行-剣の巻-(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r3795 Gsdx r3693 SPU2-X r3702 LinuzIso CDVD0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 背景が切り替わるタイミングなどでfpsが一瞬低下(45くらい)するが、プレイへの影響は無し ZeroGSでも、60fps動作するが、OPメーカーロゴ、OPムービーなどが右下にずれる ZeroGSでも切り替わり時のfps低下はあるが、GSdxと比べると、自然な感じで切り替わっていると思う。 第三章開始時まで動作確認 山佐DigiワールドSP ジャイアントパルサー (動作状況 △) PCSX2 1.2.1 r5875 Gsdx r5875 SPU2-X r5875 LinuzIso CDVD0.9.0 Corei7-3.4 DDR2 4GBx2 GeForce GTX760 winddows8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 平均FPS 55 SEがなり続ける そのほかは快適 ■備考 投稿:2010/09/19 山佐デジワールドSP 燃えよ!功夫淑女(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 メダルアタックBB3回 D3D(HW)は画面表示がおかしい D3D(SW)常時60fps動作 ■備考 2020/5/9 闇夜にささやく ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4163 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1日目終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps ■備考 2023/3/1 ヤンヤ カバジスタ featuring Gawoo(動作状況 △) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度で軽く動作確認 表示上は60fpsもメニュー画面→キャラ選択以降は壊滅的に重い レンダラー soft/hard OpenGLで試してみるも改善せず ■備考 投稿:2020/4/8
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スレで見つけた、プレステ2エミュで役に立ちそうな文、参考になる文を次々貼っていくところです。 プレステ2エミュで役にたちそうな文ならなんでも貼っておk エミュ本体・プラグインのVerに関して CPUのOCによるFPSの変化 GPUのOCによるFPSの変化 GPUの差によるFPSの変化とGPU使用率 DirectX9とDirectX10 GPUの設定変更によるFPSの変化 XPとVista PCSX2のビルド方法(Win環境) 369aってどうなん? GSdxのSSE2とSSSE3やSSE4ってfpsにどれぐらい差が出ます? 画像(テクスチャ)に線が入る問題 バグレポートへの参加 デバッグ用ダンプファイルについて psv形式のセーブデータを使用する ゲームの直接起動 ワイドスクリーンパッチ エミュ本体・プラグインのVerに関して PCSX2公式フォーラムでは、公式リリースVer以外にも バグフィクス用にβVerが日々公開されています。 本スレでも良くリンクが貼られていますが、あくまでβであり 必ずしも性能が向上するとは限らず、Verによっては性能が落ちる事もありますし ソフトによってその挙動は差異があります。 基本的には公式リリースされているVerをメインとして使用するのがいいでしょう。 その中で、良くリリースされるGSdx9等に関しては プラグインのDllファイルを「GSdx9 10_3.dll」や「GSdx9 Rev660.dll」等と 公式ファイルとは区別し、リネームしてプラグインフォルダに入れると プラグイン選択の項目でどれを使用するかが選べます。 (GSdx9 10_0~9・11等とすればその分だけリストに表示されます) こうしてリネームしたDllファイルをフォルダに入れ、所有しているソフトとの相性等を踏まえ 状況に応じて使い分けるのが良いかと思われます。 本体に関しても、0.94以降ベータVerが配布されており 特定のソフトは特定のベータVerのみでしか動作しなかったります。(ACE3等) 本体ファイルは基本的にpcsx2.exe(pcsx2t.exe)の実行ファイルのみの入れ替えで 済みますので、最新Ver以降のベータVerをRev222等としてフォルダに保管し ソフトによって上記の実行ファイルのみ上書きして使い分ける事を推奨します。 CPUのOCによるFPSの変化 192 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/13(火) 14 03 39 ID xDvvDVCK0 FF10-2(無印)のオープニングムービーでCPUのOCによるFPSの変化を確かめてみますた。。。 【VGA】7900GS 【CPU】E6750で @2.66Ghz 28-30FPSくらい @3.36Ghz 35-38FPSくらい @3.66Ghz 40FPS前後 @3.84Ghz 42FPS前後 またFF10-2のオープニングミッションが終わったあと初めての飛空挺ブリッジだと @2.66Ghz 50FPSくらい @3.36Ghz 58-60FPSくらい(立ち位置にもよるけどチョットたりないっす) @3.66Ghz 61.xFPS(リミット) @3.84Ghz 61.xFPS(リミット) そこそこの速度で動いてるのをOCによって実機並にするのはおk。 重杉なのは殆ど効果ナシってとこでしょうか。。。 745 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 23 23 26 ID 0R0bJwy+0 ファイナルファンタジー10 インターナショナル C2E 2.93GHz(定格) 3.90GHz(OC) GF8800GTX 576/900MHz(定格) 648/945MHz(OC) CPU 定格/GPU 定格 召喚前:85fps シヴァ召喚:33fps(ピーク時) CPU OC/GPU 定格 召喚前 113fps シヴァ召喚:38fps CPU 定格/GPU OC 召喚前 85fps シヴァ召喚:33fps CPU OC/GPU OC 召喚前 113fps シヴァ召喚:41fps 消費VRAM:102MB GPUのOCによるFPSの変化 ※誤りを載せていますが、FPSが上がらないことも載せておく必要があると感じたので載せました。 717 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 19 00 04 ID KoQ6YMlu0 714 ランブルローズで試してみた。 PC環境はwikiのヤツね。 7900GS(Leadtek PX7900GS)はデフォでコアクロック450MHz、メモリクロック660MHz。 これをそれぞれ540/750にうpしてみた。 エキシビジョン2Pプレイ、零子vsノーブルローズ、デフォでカーソルが合ってるリングを使用(このリングが一番重い) マッチ開始直後から両者動かさずほっとく。 結果は OCなし→平均25FPS OCあり→平均29.5FPS ちゃんとOC効果あるよ 728 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/17(土) 20 55 36 ID KoQ6YMlu0 ちょw 717は何かの間違いだ、忘れてくれw 今SS撮ってちゃんと確かめようと思ったら、 同設定・同条件で両方とも40FPSだった・・・w ごめんね、ウソついてごめんね。orz でも、ダウンクロックは効果覿面だよ コアクロック・メモリクロックを2/3にしたらFPSも2/3に落ちたよ! GPUの差によるFPSの変化とGPU使用率 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16 35 06 ID G0ABxUDc0 RADEONのcatalystで使用率やそのログ見れるがコアクロック半分以下に落としても全然使ってなかったよ VGAは現行規格の物ならミドルレンジでもかなり余裕な印象 シヴァのフル召喚はquad 4Ghzでもまだ重い 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16 39 37 ID ygkaFZVh0 俺もそんな感じだった 全然使ってない それでVGA変えてInternal resを上げて温度とFPSの変化を数本で調べてみたけど、 FPSの変化(10~20)に比べて温度や使用率の方は殆ど変化が無かった 前にその重くなった場面でCPU 1GHz程の落差で検証してみたけど、伸び率はVGA変えた時の半分くらいだたよ 使ってないのに及ぼす影響は強い?よくわからないけど何かあるんだろうね 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17 15 32 ID gEjO2R9v0 HD3870、コードベロニカ(場面移動なし)、DX10、内部解像度2048*2048 上がコアクロック(途中から半分にした)、真ん中がGPU使用率、下がCPU使用率 CPUはE6600なんで上位の使ったらまたわからんがGPUはちゃんと使っている ttp //nullpo.vip2ch.com/ga20855.jpg 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17 37 15 ID gEjO2R9v0 もしかしてDX9でやってないか? DX9にしたらコアクロック下げようがメモリクロック下げようがGPU使用率は変わらなかった 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16 44 29 ID uhKCXl8S0 E8500 4.0GにOC 9600GT-OC 常時60だけど、シヴァ召喚時だけ30~35FPS 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17 39 51 ID ygkaFZVh0 FF10 シヴァ召還 rev377 X3 / GSdx 0.1.8(772?) / ZeroSPU2 C2D E6850 3.4GHz / GF 8800GT定格 / Mem 2GB Internal res 1024x1024 → 50FPS以上キープ、たまに落ち込む Internal res 2048x2048 → 45FPS以上キープ、たまに落ち込む GF9600GTとはバンド幅同じでシェーダー数が違うのでシェーダーなのかな? ※9600GTは8800GTに比べクロックがやや高いですが、シェーダー数・フィルレートは半分ほど 他はほぼ同じ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18 51 18 ID ygkaFZVh0 FF10のシヴァ召還で引き続きGF9600GT並にOCして公式0.9.4、0.9.5 svn351と試してみた FPSは 725と変化無し、シェーダーかな? 同条件でGF7800GTだと召還シーンでFPSが1桁台に下がった、通常シーンもFPSがチラホラ下がる ■その他のスレ内検証結果1 CPUクロック・本体とプラグインVer・大まかな設定を同じにして、8800GT(物理メモリ2GB)と9600GT(メモリ4GB)でVista / DX10にて検証 ■9600GT タルタロス2F 主人公・ゆかり・テレッテで静止状態→50~55FPS 同じく3人で敵2匹(一番弱いやつ)との戦闘。全員画面に描画されてる状態で→45FPSくらい 味方4人+敵4匹→30~40FPS 学生寮 一人で歩いてるとき→60FPS 学生寮 画面に主人公含め6人描画されてる状態→50FPS前後 ■8800GT タルタロス内部 主人公・ゆかり・美鶴・プロテインで静止/走る → 60FPS 同じく4人+大型の敵(巨人)2体・味方4人+小さめの敵4体で全体視点 → 55~60FPS 最終決戦前の会議室でメンバー全員(8人+1匹)集合時 → 60FPS ラスボスは試してないけどXPでは視点が離れた時5FPS前後下がるくらい ■その他のスレ内検証結果2 FF10シヴァ召還にて検証 C2Q Q6600 3.6GHz / HD3850 → 平均35FPS前後 C2D E8500 4.0GHz / 9600GT → 30~35FPS C2D E6850 3.4GHz / 8800GT → 50FPS以上 ※DX9では何故か使用率が表示されない(使われていないわけではない) ※GPUはOCによる効果が薄い ※GPUの性能(シェーダー数・フィルレート)による差はInternal resやAAを上げた時・重い場面ほど出てくる ※CPUをOCしても効果が薄い所などが改善される場合がある DirectX9とDirectX10 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22 43 02 ID hwt873xn0 Vista導入したんでDX9と10の速度や再現度の違いを検証してみた。 E6850(3.6GHz)/ GF8800GT / Mem 3GB・DC GPUプラは最新のSSE2 3両方で検証、SPUは状況によって3種類を使い分けた。 DX9でよくFPSが落ちるアビス・P3フェス・BOF5で検証。 結果速度面では驚くほど差が無し。2~3FPS変わった…… か?ってくらい。 前「DX10HAEEEEEE」って発言がよくあったけど、検証したものでは速さは特に変わらず。 スペックを下げたら負荷時ではなく通常時のFPSに変化が出るのかもしれない。 再現度は、DX9で下のメニューの右半分のチェック項目がデフォでされてる状態。 P3でチラつきなどがDX9の全チェック状態と同じくらいか微妙に減ったくらいだった。 そのまま10本くらい試して、DX10で直った不具合・SSE2 3での差も特に無し。 画質はソフトによってキャラクターの縁などが滑らかになったりする。 でも内部処理解像度がある程度あれば、そんなに差はない。 動いてる場面を見ても画像を並べても、「こりゃすげぇ!」ってくらいの差はなかった。 ……一定以上のスペがあればDX9とほとんど変わらない? 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23 26 47 ID Cn1Ix0as0 589に同感。vista64を購入したのでxpと比較したが速度に関してはほとんど変わらず。 画質も際立った変化は見られなかった。 E6420(3.04GHZ)/HD3850/mem2GB それに伴いGPUをHD2600XTからHD3850に変更。こちらも大した変化は見られなかった。 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00 46 58 ID 3QBBC2mP0 引き続きCPUクロックを2.0GHzまで下げて、通常時の速度の差を先ほどの10タイトル少々で検証してみた。 結果は通常時でもFPSの差はあまり無し。 一時DX10の方が高くなる場合もあるけど、逆に落ち込む場合もありムラが激しい。 その差がある場所で5%程の差、FPSにすると2~3FPSくらい。 あとDX9であった表示バグは直る代わりに、DX9にはなかった表示バグが出てくる場合もある。 P3だとカーペットなどの表示欠けは直るが、代わりに緑色の横線が大量発生して目が痛い。 ※公式Forumによると、DX10ではDX9だと表示されない一部のテスクチャが表示されるみたいです。 GPUの設定変更によるFPSの変化 当方はGeForce8800GTS(512MB)&E6850(3GHz)の環境ですが、NVIDIAコントロールパネルで設定を全てパフォーマンス重視に変更した所(どの設定がパフォーマンス重視かはヘルプに出ますので簡単です)、ペルソナ4でのゲーム内FPSがデフォルト設定と比較し1.75倍程度上昇しました。 重いシーン⇒デフォルト設定(35FPS)、パフォーマンス設定(ほぼ60FPS) 軽いシーン⇒デフォルト設定(110FPS)、パフォーマンス設定(160FPS) 全てのゲームに当てはまるかは分かりませんが、どうやらGPU自体の設定でも速度が大きく変わるようです。 XPとVista 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 05 01 27 ID 3QBBC2mP0 Vistaだと全体的にFPSが低下する可能性がある。 XPでやった場合とVistaでやった場合、DODはフィールド画面で10FPS以上、TOD2はムービーで7FPSくらいの差があった。 Aero・管理者権限、バックグラウンドで動いてる不要っぽいのは大体止めたんだけどなぁ。 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 09 17 27 ID al/NYeqO0 俺はデュアルブート環境で特に差はなかった>vistaとXP ちなみにAero、SuperFetchを切って 後はXPと同様に常駐ソフトとかを切っただけ 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14 35 58 ID 3QBBC2mP0 こっちも全部ってわけじゃなかったけど、たまたまXPでやった2タイトルが重くなってた。 ちなみにVista内でDX10からDX9に戻しても同様の重さだった。 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 02 20 30 ID DMCYmcgk0 やっぱり落ちる所ではVistaの方がFPSは落ちてしまうね。 サービスやBGで動くソフトを見直してみたり、ON/OFF色々試してみたけどどうにも変わらない。 スペックどうこうではなく、エミュ側の寸詰まりでFPSが落ち込むシーンだとXP・Vistaの差はないけど、 通常時でエミュレートがある程度スペックに左右される場面になるとチラホラ出てくる感じ。 あと1回目の起動では全体的に重かったけど、そのデータをメモリ内にずっと残しているのか、 セーブせず終了して2回目の起動で全く同じルートを通るとFPSが場所によっては10以上の差が出る。 SuperFetchを切った状態でそんな感じ。ONにするとその中間辺りになるも、どうも安定しない。 ※プラグインが同じ条件だと、OSの負荷がXPよりも高い分差が出てしまうようです。 XPより負荷のかからないLinuxならもっと高いスコアが出るかもしれません。←Linux版はそもそもWindows版に無い不具合が多数あるので、非推奨。GSdxもZeroGS (DirectX) も使えず、ZeroGS (OpenGL) しか選択肢が無いのもマイナスポイント。 PCSX2のビルド方法(Win環境) 1-1.TortoiseSVNのダウンロード http //downloads.sourceforge.net/tortoisesvn/TortoiseSVN-1.4.8.12137-win32-svn-1.4.6.msi?download 1-2.インストール後再起動 1-3.Visual Studio Express 2008 DVDのダウンロード(インストール) http //go.microsoft.com/?LinkId=7981714 Visual C++ 2008 Express Edtionをインストールする。 1-4.Microsoft Platform SDKのダウンロード(インストール) http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5 displaylang=en PSDK-x86.exeをダウンロードする。インストール時はTypicalを選択する。 1-5.DirectX SDKのダウンロード(インストール) http //download.microsoft.com/download/d/b/9/db9153aa-4419-4a06-a1f1-aafd7944f453/dxsdk_march2008.exe 1-6.nVIDIA CG ToolKitのダウンロード(インストール) http //developer.download.nvidia.com/cg/Cg_2.0/2.0.0015/Cg-2.0_May2008_Setup.exe 1-7.MASMのダウンロード http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7A1C9DA0-0510-44A2-B042-7EF370530C64 displaylang=ja 1-8.zlib123-dllのダウンロード http //www.zlib.net/zlib123-dll.zip 2-1.[スタートメニュー]→[ファイル名を指定して実行] cmd.exeとタイプし、起動する。 プロンプト画面から cd c \ makedir toolをタイプした後、 MASMsetup.EXEをc \tool\以下に コピーしてから MASMsetup.EXE /C /T "C \tool" /Q CD /D C \tool setup.EXE /C /T "C \tool" /Q EXPAND vc_masm1.cab ml.exe exit を順番にタイプする。C \tool\にあるml.exeをC \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\にコピーしてください。 2-2.Visual C++ Express Editionを起動し、メニューバー?の[ツール]→[オプション]をクリックする。 オプションウインドウからプロジェクトおよびソリューション以下のVC++ディレクトリをクリックする。 ディレクトリを表示するプロジェクトを[実行可能ファイル]から[インクルードファイル]に切り替える。 5つ並んだアイコンの中からフォルダの形をしたアイコンをクリック(新しい行を追加)する。 C \Program Files\Microsoft Platform SDK\Includeと C \Program Files\Microsoft Platform SDK\Include\mfcをインクルードファイルとして追加する。 2-3.zlib123-dll.zipを解凍し、includeフォルダにあるzxonf.hとzlib.hを C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\以下にコピーする。 libフォルダにあるzdll.expとzdll.libとzlib.defを C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib\以下にコピーする。 3-1.場所はどこでもいいので適当なフォルダを作成し、ダブルクリックして作成したフォルダ上にマウスポインタを置く。 右クリック→SVN Checkoutをクリックする。URL of repositoryに http //pcsx2.googlecode.com/svn/trunk/を入力して下のほうにあるRevisonの項目からRevisonを選択し、 ほしいバージョンを入力(例 373)する。 3-2.ソールファイルのダウンロードが終わったら 自分の作ったフォルダ\pcsx2\windows\VCprojects\以下のpcsx2_2008.slnをダブルクリックする。 Visual C++ Exprees Ediionが起動したら、メニューバー?の[ビルド]→[構成マネージャー]をクリックする。 構成マネージャーウィンドウからアクティブソリューション構成を[Debug TLB]から[Release]に切り替え、閉じる。 ソリューションエクスプローラーの中のpcsx2を右クリックしてビルドを選択すると、ビルドが始まる。 ビルドが終わると、自分の作ったフォルダ\pcsx2\bin\以下にpcsx2.exeができているので、 それを今まで使っていたpcsx2フォルダとかに移動して実行する。 この方法でいくと一応ビルド自体は出来るようになりました。 自分の環境ではビルド中に警告が12個でるけど、出来上がったファイル自体は使えているのでそれを使っています。 ビルド中の警告をゼロにする方法あるいはほかに必要なファイルまたはライブラリをご存知の方がいましたら、 修正・加筆お願いします。 369aってどうなん? 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 18 37 45 ID YyeqHzsU0 散々既出だが互換性を無視して369a相当にしたいなら AdvancedからVU RecsのFlush to ZeroとDenormals are Zeroをチェック 369aネタはもう止めにしないか 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 19 03 14 ID gsxU1mFt0 269 俺の環境だと、P4でその設定にしても369aの方が軽いと感じる。 分かりやすいところだと、ゲーム起動後、最初のロード画面でカードが回転するんだが、 369aはスムーズに回転するが、それ以降のPPだと回転が引っかかった感じになる。 試したのは、390_PPr172と396_PPr319。 E8400とRADEON3850だから、もっと上のスペックなら気にならないのかもしれないけど。 GSdxのSSE2とSSSE3やSSE4ってfpsにどれぐらい差が出ます? 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 22 12 39 ID 7X//chyS0 IntelのCPU利用者に質問 GSdxのSSE2とSSSE3やSSE4ってfpsにどれぐらい差が出ます? AMDユーザーとしては、SSSE3やSSE4の差が気になって仕様がない・・・ それとも関係有るのは動画再生時だけ? 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 23 35 24 ID jdYalITC0 8 参考になるか分からないが。。。 FF12 ミリアム遺跡の外(ちょっと重い)をうろうろしてみた SSE2 57-60fps SSSE3 59-60fps SSE4 57-60fps PP546 GSdx 1.13 ZeroSPU2 0.4.6 PP505 C2D E8400 @ 3.8GHz Radeon HD4850 @ Core690MHz/Mem1113MHz 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 00 09 19 ID nrX9mQBG0 24 Fate/stay_night 凛がアーチャーを召喚するシーン SSE2 20~60 SSE3 56~60 SSE4 23~60 ゲームによってだいぶ差が出るみたいです。ちなみにSSE2とSSE4の時キャラが半透明にになるバグがあったのですがSSE3を使ったところ改善されました。 C2Q Q9300 OC 3.3G Gefo 9600GT 画像(テクスチャ)に線が入る問題 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 22 47 45 ID f2nZW1820 キミキスとらきすたの顔の線が入るのは どうにもならんのか・・・? 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23 03 21 ID Ycdo7mgO0 線入るならGSDXのnative有効/フィルターOFFかZEROGS 2Dのギャルゲーなんかはnativeにしても画質は変わらん 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23 04 12 ID j9zM6B710 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 14 04 17 ID j9zM6B710 そういうのは大抵、テクスチャにバイリニアがかかることで起こってる可能性が考え られるので、GsdxであればDX9・Nativeチェック・TextureFilteringをグレーor無しでやって みるとか。 DX10だと強制的になんかのフィルタがかかってるっぽい。 自分で。 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76c-m/w5)[sage] 投稿日:2020/11/27(金) 12 47 36.20 インターナショナル版を日本語音声にしてHD化した感じらしいぞ FF10と言えばメニューの文字に線が入るんだけど取れないかね? HW Hacksを色々弄ってみても変わらんわ 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-FP8+)[] 投稿日:2020/11/27(金) 18 52 44.96 もう同じ質問何回目だ?FFX以外でも同様の症状には効果あり メニュー画面などでフォントにゴミがでるとき Enable HW Hacks TC Offset X = 500 TC Offset Y = 500 に設定する 画面に細かいゴミが出るとき Texture Filtering Nearest でゴミが消える バグレポートへの参加 適当な英語でも通じるのでバグレポートにぜひ協力してください!! あなたの報告がPCSX2の改善へとつながります。 報告先は、 フォーラムならhttp //forums.pcsx2.net/forum-56.html googlecodeならhttp //code.google.com/p/pcsx2/issues/list フォーラムもgooglecodeもアカウントを取得しログインが必要です。 登録は事前に済ませておき、ログインした状態で投稿しましょう。 フォーラムでは新しくスレッドを立てるか、既存スレッドへレスを追加して報告してください。 googlecodeでは画面左上の「New Issue」をクリックして報告を追加してください。 注意としては、 報告のフォーマットを守る事 既に同じ報告が無いかをフォーラムを検索して確認する事 プラグインの問題か本体の問題かを切り分けて報告する事 特にGSプラグインが原因で起こる問題は非常に多いので、 少なくともGSdxのsoftware rendererは必ず試しましょう。 報告のフォーマットは、フォーラムの場合 http //forums.pcsx2.net/thread-2318.html参照 googlecodeの場合は投稿時に表示されます。 デバッグ用ダンプファイルについて ダンプファイルは報告の時点では必要ありません。 開発側がそのゲームを持っていない場合に、フォーラムのpm機能(重要)で upしたアドレスを送ることができればokです。 (ダンプファイルの上げ方) 0. ISO化していない場合は、する 1. PCSX2を起動し、CDVDプラグインをLinuzappz ISOにする 2. Linuzappz ISOの設定でisoを選び、Enable Block Dumpにチェックする 3. ゲームを開始し、問題がある箇所まで進める 4. PCSX2を終了する 5. PCSX2の実行ファイルと同じディレクトリに.dumpファイルができているのを確認する 6. .dumpファイルを圧縮してアップロードする (sendspace等を推奨) なお、メモリカードのロードが必要な場合はメモリカードファイルも同時に上げてください。 psv形式のセーブデータを使用する 1. PSV Exporter http //www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdownloaddetails lid=87 でデータを取り出す。 2. PS2 Save Converter http //www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdownloaddetails lid=90 で取り出したデータを開きプロパティの名前を取り出した際のフォルダ名にしpsu形式で保存。 3. mymc http //www.csclub.uwaterloo.ca 11068/mymc/index.html でメモリカードイメージにpsuファイルをインポートする。 ゲームの直接起動 pcsx2.exe -nogui ワイドスクリーンパッチ 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/23(土) 20 47 45.92 ID Aoaaj1Qv0 PS2 Widescreen Patchなんてのがあったんだな http //forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674 http //forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38382 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38383 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38384 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38385 28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/23(土) 20 55 33.74 ID Aoaaj1Qv0 日本向けのワイドスクリーンパッチ集 NTSC-J widescreen patches http //forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=215770#pid215770 ↑に鉄拳5はないのねw PALはあるのに native 4 3 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38386 native 16 9 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38387 patched 16 9 http //forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=38388
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/95.html
初心者専用ページです。 詳細設定や詳しい説明が必要な方はプラグイン設定(旧ver)、詳細設定(旧ver)へどうぞ。 ※バージョンアップにより、名前の変更などもありますのでご注意ください。 訂正&追加大歓迎です。 [PCSX2 0.9.6] + ... ※このページは[PCSX2 0.9.6]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 直下 pcsx2 0.9.6.exe PCSX2の実行ファイル。(VTLB) 以前はVM版(VirtualMemoryBuild)とTLB版がありましたが、Playground r459以降、TLB版は動作速度や安定性を改善したVTLB版に置き換えられ、rev650以降はVM版の開発が打ち切られ、VTLB版のみになりました。 VMとTLBの違いの詳細についてはこちら(英語) http //forums.pcsx2.net/thread-2492-post-12115.html#pid12115 PCSX2 FAQ 0.9.6.pdf 公式のFAQです。英文です。 PCSX2 readme 0.9.6.pdf 公式のreadmeです。英文です。 PCSX2が初めてリリースされた日などが書かれてあります。 bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 「Put_your_BIOS_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 dumps 詳細はわかりませんが、知らなくても特に問題はありません。 inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はすべてこのフォルダ内のiniで管理されているようです。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 logs エミュの起動履歴やその他いろんなログがこのフォルダの中に残ります。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 メモリカードです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 最近のrevから、[memcards]のフォルダを自動的に圧縮するようになりました。 [memcards]フォルダの文字が青くなるのが特徴で、特に気にしなくてもいいです。 ※バージョンによっては、メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 patches ゲーム毎のパッチファイルが入っています。MiscメニューのEnable Patchesがチェックされているときは、ここに該当するゲームのパッチが入っていると適用されます。パッチはムービースキップをはじめ、ゲームの特定の場面における不具合を解消するものが多いです。 パッチ自体はかなり昔に作られたものが多数で、現在のバージョンのPCSX2では不要のものも多いです。副作用を起こす事もあるので、ゲームがうまく動かない場合はEnable Patchesオン/オフの双方を試してみましょう。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 「Snapshots_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 「Savestates_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 2.最新のファイルに更新 プレイ準備で既にファイルを準備してる人もいると思いますが、まだの人は http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑からプラグインや実行ファイルを拾ってきてください。 また、 Wikiのトップページ でビルド済みの最新ファイルを掲載していることもありますので、そちらのほうも確認してください。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 ついでにここで用意したPS2のBIOSファイルも入れておきましょう。 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 3.初期設定 1.初回起動&プラグイン設定 初めて起動した時は、このような画面が表示された後 ※後で[設定- 設定]で同じ画面が出せます。 このようなプラグイン設定の画面が出ると思います。 ※コンソール画面も出ると思いますが、消さないでください。(消すとpcsx2が終了します。) ここでは各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 [Configure...]:選択したプラグインの設定画面を表示します。各プラグインの設定はプラグイン設定からどうぞ。(日本語では[設定...]と表示されます) [Test...]:選択したプラグインが機能しているかをチェックします。押さなくても問題ありません。(日本語では[テスト...]と表示されます) [About...]:選択したプラグインの制作者などが表示されます。押さなくても問題ありません。(日本語では[アバウト...]と表示されます) [Set Plugins Directry]:プラグインディレクトリ(初期設定ではpluginsです)の変更ができます。(日本語では[プラグインディレクトリ]と表示されます) [Set Bios Directry]:BIOSディレクトリ(初期設定ではbiosです)の変更ができます。(日本語では[BIOSディレクトリ]と表示されます) 設定が終わったら、右下の[OK]を押してください。 この設定をしないと 2.日本語化 の画面すら出ないので、必ず設定してください。 2.日本語化 先ほどの 1.初回起動&プラグイン設定 で設定を済ませると、このような画面が出ます。 日本語化は[Language- Japanese]をクリックしてください。 3.CPU設定 [設定- CPU]をクリックすると、このような画面が出ます。 ここではフレームリミットなどの設定ができます。 EERec - EE/IOP recompiler (need MMX/SSE) VU0rec - enable recompiler for VU0 unit VU1rec - enable recompiler for VU1 unit リコンパイラの有効/無効を設定します。ゲームを十分な速度でプレイするには、3つすべてにチェックが必要です。 Multi threaded GS mode(MTGS) チェックすれば、PCSX2本体とGSプラグインが別のスレッドで動くようになります。 デュアルコア&マルチコアCPU、HTT対応CPU(Pen4やi7)を使ってる人はチェックすると速度が向上します。ただし、不具合が出るゲームもあります。 今のところ、GSdxのソフトウェアレンダリングモードを使わない限り、最大で2スレッドまでしか使いません。4コア以上のCPUを使ってる人は、これをチェックしても負荷がかかるのは2コア分までです。 ※チェックした後画面を閉じると、自動的にPCSX2が終了します。 Frame Limiting Normal ゲームを可能な限りの速度で動作させます。 Limit:ゲームを通常の速度(60fps)以上で動かさないようにします。間に合わない時は、ゲームがスローダウン(処理落ち)します。 Frame Skip:通常はLimitと同じですが、間に合わない時は描画を省いて(コマ落ちさせて)ゲームの速度をできるだけ保つようにします。 VU Skip:Frame Skipと似ていますが、間に合わない時にベクトルユニット(VU)の処理もスキップすることで、フレームレートの低下を防ぎコマ落ち感を軽減させます。ゲームによっては不具合が出ます。 【Frame SkipとVU Skipの違い】 Frame Skip:VUは飛ばすべきフレームも含め通常通りグラフィック計算を行いますがGSプラグインは該当フレームを表示しません。表示はしないが計算はしているので、速いCPU+遅いビデオカードという環境に有効です。 VU Skip:VUにダミーパケットを送る事で該当フレームの計算自体を行わずVU・GS両方でフレームをスキップします。表示も計算もしないのでCPUも遅いという場合に有効です。 VU Skipは計算ごと省略するため高速ですが、重要なフレームであっても丸々飛ばしてしまうので、ライフバーといった重要オブジェクトが消えたり画面のゴミやちらつきが出ることがあります。特に古いGSDXではVU Skipに対応していないため激しいちらつきが出ます。 VU Skipのオート設定値(0-0-0-0)は60-55-2-2 (PALの場合は50-45-2-2) です。デフォルトの0-0-0-0設定は無難にスキップしてくれますが、ゲーム毎に最適な設定は異なるので一番しっくりくる数字を探ってみてください。 他の設定例として60-55-1-1(1フレーム表示し次の1フレームを飛ばすのを繰返す。スムース)、60-55-2-4(2表示して4飛ばす。FPSは上がるがカクカクしたりちらつきが目立つ事も) 等があります。 4.メモリカードの初期化 ※今回説明に使っている PCSX2 0.9.6 では、初期化は済んでいますが、PCSX2のバージョンによっては初期化されてない場合もありますし、ここまで順調にできているかどうかをたしかめるためにもここで紹介します。 メモリカードを初期化するため、PS2のBIOSを起動します。 ここで起動できなかったり正常に動作しなかった場合、今までの設定でどこかおかしいところがあるはずなので原因を調べてください。 表示がおかしかった場合、グラフィックプラグインの設定が間違ってる可能性がありますので、もう一度プラグイン設定を見てください。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[設定- 設定- CDVD-ROM]から CDVDnull Driver を選択してください。(メモリカードの初期化が終わったら、必ず元に戻してください。) いよいよ初起動です。起動方法は[ファイル- Run CD/DVD]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 また、速度が60fpsを上回っていた場合、もう一度 ここ の「Frame Limiting」を見て調整してください。 起動ができたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、メイン画面の右上の×をクリックすると、ゲーム画面とコンソール画面も同時に閉じて終了します。 4.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz's、もしくはP.E.Op.Sのいずれかになっていることを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVD-ROMのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、CDVD-ROMプラグインでLinuzappz Isoを選択し、設定画面でisoファイルを選択してください。なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[ファイル- Run CD/DVD]です。[起動- 実行]でも起動できますが、こちらはBIOS経由での起動になり、やや時間がかかります。ただし、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 このような画面が出たら起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレる場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すとポーズ状態になります。再開したいときは[起動- 実行]をクリックしてください。 ※プレイ中、上の画面のようにfpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、右上の×をクリックするとコンソール画面とゲーム画面も同時に終了します。 便利な機能 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 ゲーム進行を一時的に高速化 プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]のNormal、Limit、Skip、VUSkipが[F4]でそれぞれ切り替わるためです。 ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 [PCSX2 0.9.8(r4600)] ※このページは[PCSX2 0.9.8(r4600)]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 Program Filesに作成されるファイル・フォルダ pcsx2.exePCSX2の実行ファイル。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 ドキュメント(マイドキュメント)に作成されるフォルダ bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 現在はデフォルトでこちらを使用します。 設定(後述)にて変更可能です inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はこのフォルダ内に保存されます。 このフォルダの場所は設定から変更することができません。 logs エミュレータの起動履歴やプラグインのログファイルがこのフォルダの中に保存されます。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 仮想メモリカードのデータファイルです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 フォルダ内はNTFS圧縮されているため、文字が青くなっています。 メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 設定にて使用するメモリカードが保存されているフォルダの場所やメモリーカードの指定が可能です。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 2.最新のファイルに更新 本体もしくはプラグインを更新(あるいは古いバージョンへ戻す)には下記の方法で行います。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 言語ファイルの更新 ダウンロードした言語ファイルを、フォルダごとLangsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 portable.iniの設置 以前までのバージョンでは設定ファイルの保存先を選択できましたが、 現在はドキュメント(マイドキュメント)がデフォルトの保存先になっており初期設定ウィザードから選択することができません。 これを回避するには空のportable.iniを用意しpcsx2.exeと同じディレクトリに入れる必要があります。 Vista/7の場合はエクスプローラーを右クリックし、新規作成→テキストドキュメントをクリックすると「新しいテキスト ドキュメント.txt」が 作成されるのでこれをportable.iniにリネームすればOKです。XPの場合もほぼ同じ動作で可能です。 3.初期設定 pcsx2.exeをクリックして初めて起動すると、↑の初回設定画面が表示されます。 二回目以降はClear All settingsを選択するかをレジストリを消さないとこの画面は表示されません。 Language selectorで言語を選択できますが、デフォルトで日本語になっているので通常はそのままで問題ありません。 英語やその他言語を使用したい場合はプルダウンメニューから変更し適応ボタンを押せば即時変更されます。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます。 この画面では、各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 設定したいプラグインの右側にある[Configure...]を押すと、そのプラグインの設定を行うことができます。 ただしパッドの設定が初回は保存されない場合があるので、PCSX2側がプラグインを認識しているのを確認したら設定は行わずそのままにしておきましょう。 ※プラグインの設定についてはプラグイン設定を見てください。 [GS]:グラフィックに関するプラグイン。 [PAD]:コントローラーパッドに関するプラグイン。 [SPU2]:サウンドに関するプラグイン。 [CDVD]:CD/DVDドライブに関するプラグイン。 [USB]:USBに関するプラグイン。 [FW]:Firewireに関するプラグイン。 [DEV9]:HDDエミュレーションに関するプラグイン。 [Plugins Search Path]:プラグインの入ったフォルダを指定することができます。このままで特に問題ありません。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます この画面でBIOSを指定します。 BIOSが表示されない場合は、「BIOS Search Path」で指定されているフォルダにBIOSが入っているかを確認してください。 もしそれでも表示されない場合は、BIOSの吸い出しに失敗しているか、未対応のBIOSを使っているかもしれません。 [BIOS Search Path]:BIOSの入ったフォルダを指定することができます。デフォルトでは起動しているユーザのドキュメント(マイドキュメント)にフォルダが作成されます。 変更が必要な場合は各自選択しましょう。 この画面でやることが終わったら[Finish]をクリックしてください。 4.初回起動 「3.初期設定」の最後に[Finish]をクリックすると↑の画面が表示されます。 ここで一度PCSX2を使ってPS2を起動した後、メモリカードの初期化を行ってみましょう。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[CDVD- No Disk]を選択してください。(初回起動が終わったら、必ず元に戻してください。) 動作が遅かったり早かったりする場合:詳細設定のGS・Speedhacksを見ましょう。 音が出ないor画面が出ないorコントローラーやキーボードが効かない場合:プラグイン設定を見ましょう。 画面がぶれる場合:[F5]キーを何度か押してみてください。 起動方法は[System- Boot CDVD(full)]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 起動できたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてコンソール画面に戻ります。 この時、起動したPS2はポーズ状態になっているので、[System- Shutdown]を選択してPS2を終了してください。 5.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.emucr.com/search/label/PS2/ ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz's、CDVDOlioのいずれかになっているのを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVDのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、[CDVD- Iso]を選択し、[CDVD- Iso Selector- Browse...]を選択して起動したいisoファイルを選んでください。 なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[System- Boot CDVD(full)]です。[System- Boot CDVD(fast)]をチェックするとBIOS画面を飛ばして早くプレイすることができますが、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 ゲーム画面が出てプレイできる状態になれば起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレたり縞模様が出る場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックするとポーズ状態になります。再開したいときは[System- Resume]をクリックしてください。 ※プレイ中、fpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 ※ゲームタイトルによってはEnable PatchesにチェックをいれるとGame Fixesや従来のバージョンにあったパッチが適用されることがあります。これは初期設定でONなので通常は気にしなくてもよいでしょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてポーズ状態にします。 この状態で[System- Shutdown]をクリックするとPS2が終了します。 ショートカットキー F1,F2,F3 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 F4,TAB フレームリミッターのON/OFF プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 F5 インターレース解除方法切り替え ゲーム中にF5キーを押すとインターレースの解除を行うことができます。 F5キーを押す度に解除方法が切り替わり、6種類+OFFの7パターンが選択できます。自分で納得するのを選びましょう。 この機能を使用しても解除できない場合もあります F8,スクリーンショットの撮影 ゲーム中にF8キーを押せばスクリーンショットを撮影できます。 マイドキュメント内のsnapshotフォルダにbmpで保存されます。 ただしウィンドウのサイズではなく内部解像度のサイズになります。 F9,ソフトウェア描画とハードウェア描画の切り替え ゲームプレイ中でもソフトウェア描画とハードウェア描画を切り替えることができます。 キーボードの[F9]を押せばいつでも切り替えられます。 ソフトウェア描画でないとムービーが正常に再生されないゲームなどで有効です。 F10,ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 F12,ゲームの録画 F12キーを押すとゲームの録画を行うことが出来ます。 エミュレーションが一時停止し保存先と解像度・コーデックを選択するダイアログが出るのでBrowseから保存先を選択します。 次にその下のプルダウンメニューでコーデックを選択しConfigをクリックすることで設定が行えます。(設定の存在しないコーデックもあります。) 次に一番下のボックスに縦横の解像度を入力します。内部解像度がここで設定した値より高い場合は縮小され録画されます。 最後に色情報をYUV2かRGBで選択します。動画を編集するならYUV2がより扱いやすい場合が多いですが色は(恐らく)劣化します。(特に赤色) 設定が完了したらOKボタンを押して録画を開始します。停止するには再びF12をクリックします。 生成されるファイルは(Uncompressedの場合)無音avi+record.wavです。 コーデックのによるCPUの負荷は無圧縮(Uncompressed)が一番低く、圧縮する場合はコーデックによりマチマチです。 PCSX2は未だに負荷の高いエミュレータですのでよほどスペックに自信が場合を除いて無圧縮(Uncompressed)を選んでおくのがベターでしょう。
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Linuxで動くエミュレーターリンク集 LinuxEmuComp! http //sendai.cool.ne.jp/kotatu/ Linux ToyBox http //www.aurora.dti.ne.jp/~amax/toybox.html プレイステーション2エミュレータ PCSX2.net http //www.pcsx2.net/ プレイステーションエミュレータ Welcome to the official ePSXe website http //www.epsxe.com/ Playstation Emulator - PCSX http //www.pcsx.net/ スーパーファミコン エミュレータ ZSNES Home Page http //www.zsnes.com/ ゲームボーイアドバンスエミュレータ 検索 Linux emu - Google 検索 http //www.google.com/search?num=20 hl=ja q=Linux+emu lr=lang_ja Linux エミュ - Google 検索 http //www.google.com/search?num=20 hl=ja q=Linux+%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5 lr=lang_ja Liunx エミュ Emu NES SNES N64 GB GENESIS SATURN PCE PSX MAME Windows
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Guestランクについてはだれでも使えるコマンド参照 Regularランクパーミッション BuilderProランクパーミッション Builderplusランクパーミッション Builderランクパーミッション更新内容 以下は決定事項ではなくいつでも改変できるものとします Regularランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド /Soildコマンド(削除も可) /Kickコマンド(ゲストのみキック可能) クライアントハック(スピードハック) コピーやカットコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Zadd等のコマンド /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gameコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) /Voteコマンド(投票製作) ポータル使用可能 BuilderProランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド /Soildコマンド(削除も可) クライアントハック(スピードハック) コピーやカットコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gameコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 Builderplusランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド カットやコピーコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 Builderランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Treeコマンド /Towerコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 更新内容 BuilderランクからLavaコマンドを削除
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ゼロの使い魔 迷子のピリオドと幾千のシンフォニー PCSX2 0.9.7 3113 GSdx r3068 SSSE3 SPU2-X 1.2.0 r3117 SCPH-70000 Core i7 2600K DDR3 8GB HD 3000 Windows 7 64bit ■備考 ほぼ常時60fps クリア確認
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79球目top10 01-870m 1000 代打名無し@実況は野球ch板で:2014/05/06(火) 11 52 08.56 ID Z3Yu870M0 02-238m 868 あおげくん 2014/04/30(水) 05 59 15.68 ID yJh238M60 03-96m 392 ◆Shishow7.M 2014/04/10(木) 21 09 57.50 ID Hy96MIUJ0 04-60m 750 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/25(金) 00 10 51.76 ID 060mS0xQ0 05-45m 197 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/03(木) 00 23 28.51 ID 45mE2NTN0 06-33m 281 ◆Shishow7.M 2014/04/06(日) 08 12 53.00 ID nQ0N33m70 07-9m 81 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/03/29(土) 00 22 56.78 ID 99k9M4BL0 07-9m 834 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/28(月) 19 25 05.10 ID DE+kX9Mq0 09-8m 332 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/08(火) 07 20 05.89 ID UheS8mR30 09-8m 635 あおげくん Mail sage 投稿日 2014/04/20(日) 09 24 58.00 ID KC/t8Mkn0 09-8m 657 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/21(月) 05 27 06.34 ID 5hzR8Ml/0 09-8m 821 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/28(月) 00 32 19.54 ID NL8m18Ac0 ランク外 6m 373 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/10(木) 00 31 55.98 ID GM6Mqu8t0 6m 457 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/13(日) 11 04 53.10 ID oo6MsigG0 5m 221 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/03(木) 23 57 40.78 ID KJPc5M6i0 5m 294 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/07(月) 00 08 43.79 ID 5MjIOJcK0 5m 407 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/11(金) 07 13 41.44 ID Mnd5MKZc0 5m 443 ◆5X3X3.oEgI 2014/04/12(土) 23 41 07.96 ID 5mirsXZ80 3m 485 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/14(月) 18 15 51.23 ID Zi3mj1TU0 3m 654 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/21(月) 02 07 32.67 ID T3mtB9cw0 2m 410 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/11(金) 12 08 06.31 ID c2MBNZD70 2m 466 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/13(日) 22 10 37.40 ID VgG4x2mg0 1m 63 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/03/28(金) 10 46 58.86 ID eOcPY1Ma0 1m 315 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/07(月) 20 02 06.79 ID mUjuZ1Mb0 1m 345 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/04/08(火) 22 42 55.98 ID dRyo1M6W0 1cm 140 代打名無し@実況は野球ch板で 2014/03/31(月) 10 35 04.45 ID 0Wic1cMV0 歴代top10記録集
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PS2ソフト動作報告 - つ ZWEI!!(動作状況:○) ツーリスト・トロフィー(動作状況:△) ツキヨニサラバ(動作状況 ○) つよきす ~Mighy Heart~ プリンセスベストコレクション(動作状況:○) つよきす2学期~Swift Love~(動作状況 ◎) 月は切り裂く ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) 月は東に日は西に-Operation Sanctuary-(動作状況 ◎) ZWEI!!(動作状況:○) PCSX2 0.9.6 Gsdx10 0.1.14 ZeroSPU2 r514-Dev0.4.6 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-70000 Core i7 860 定格 DDR3 3GB Radeon HD5770 Windows7 Professional 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 雨の降るマップや敵が大量に出てくる場所、一部のステータス画面で重くなるが、それ以外は60fps近くをキープ マップの一部が表示されないバグがあるが、進行に支障はない ミニゲームの「ZWEI!! シューティング」も動作確認 ■備考 Speed Hacks、Advancedはデフォルト設定 ツーリスト・トロフィー(動作状況:△) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ■備考 動作状況△ PCSX2 1.7.4839 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ツーリスト・トロフィーワールドで開始するとライセンススクール開始でフリーズする Assertion failed function ReadFIfO_VIF1 クイックアーケードはプレイ可能 3Xnativeで常時60fps ワールドモードのフリーズを考慮して△評価据え置きとします ■備考 2023/7/30 ツキヨニサラバ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほど確認 ■備考 投稿 2021/01/24 MTVUにチェックすると起動しない つよきす ~Mighy Heart~ プリンセスベストコレクション(動作状況:○) PCSX2 rev833 Gsdx rev868(MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.14 SPU2-X rev829 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-50000 Core2Duo E6600 2.40GHz DDR2-800 2.0GB Radeon HD4670 Windows XP Professional SP3 x86 ■動作速度・不具合の有無 Spped Hacks:Default Cyde RateOP/ED:40~50fps Other:60fps Speed Hacks:Use x1.5 Cyde RateOP/ED:60fps Other:60fps ALLクリア確認済 ■備考 GraphicRenderer:Direct3D9(Hardware) Shader:Pixel Shader 3.0 Interlacing:Blend bff(slight blur, 1/2 fps) D3D internal res:1024/1024 NLOOP hack/Texture filtering:Gray Logarithmic Z/Wait vsync/Alpha correction(FBA):Check SoundInterpolation:1 - Linear(Recommended) Disable Effects Processing:Check Module:1 - XAudio 2(Recommended) Disable Audio Expansion:Check CPUEERec - EE/IOP recompiler(need MMX/SSE):Check VU0rec - enable recompiler for VU0 unit:Check VU1rec - enable recompiler for VU1 unit:Check Multi threaded GS mode(MTGS):Check Limit - Force frames to normal speeds if too fast:Check PCSX2 0.9.7.3263 Gsdx 3193(MSVC 15.00, SSE41) 0.1.16 SPU2-X r3262 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1G×2 GF9800GTX+ Windows XP Professional SP3 ■動作速度・不具合の有無 SPU2-X設定で「Disable Effects Processing」にチェックを入れないと、音声にエコーみたいなのがかかる。 ゲーム中の5/24終了まで動作確認 ベスト版では無く通常版 ZeroGSでもGsdxでも、ほぼ常時60fps ■備考 投稿:2010/06/27 つよきす2学期~Swift Love~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度(ゲーム中の9/22終了まで)の動作確認 メッセージウインドウに切れ目が出来る 「native」チェックで確認 起動直後のメーカーロゴで画面がチカチカする Renderer「soft」に設定すると正常に表示 また上記切れ目の問題も改善する 「soft」設定のまま、OPスキップで少し動作確認してみたが大きな問題も見当たらず60fpsで快適動作 問題点を考慮するとsoft設定のほうがよさげ ZeroGSでも60fps動作しますが起動直後のメーカーロゴで画面が右下方向にズレます ■備考 ID SLPM55154 CRC 0x387C20FF 投稿:2011/7/12 月は切り裂く ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4520 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 第1話ようこそマイハウス終了まで動作確認 解像度を上げるとキャラ絵に切れ目が入る場合あり(Native設定で改善) 切れ目気にせずに3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/21 月は東に日は西に-Operation Sanctuary-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4241 GSdx4173 0.1.16 SPU2-X r4226 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 メーカーロゴ・OPムービー等が「激しくブレる」 Renderer でsoftwareを選択で解消 ZeroGSは、画面が下方向にズレる ほぼ常時60fps 起動程度の動作確認 ■備考 投稿:2011/1/22 PCSX2 1.7.2344 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 野乃原結エンディング確認 OP等のブレは発生せず 解像度を上げるとメッセージウインドに微細な切れ目が入る場合あり(Native設定で改善) 切れ目気にせずに3Xnativeで常時60fps動作 ○→◎とします ■備考 2022/2/11